Novinky o Battlefield 3 MP pridal M-kiler 27.6. 2011 o 22:56 (naposledy upravené 27.6. 2011 o 22:59)
Zdroj http://www.battlefield-3.cz/
Při oživení medikem nebude žádná časová imunita a čas oživení se bude redukovat, pokud už Vás někdo předtím zabil a byl jste oživen.
Při přiblížení budeme mít mířidlo přes celou obrazovku. Při míření se přiblíží kompletní obraz a ne jenom obraz v optice.
Odjišťování / zajišťování bomb na MCOMech a sbírání výbav padlích vojáků jsou na různých klávesách.
Jestli bude mít zbraň možnost změny palebného režimu (jedna kulka, polo-automatická, plně automatická) záleží na tom, zda mají tuto možnost i ve skutečnosti.
Různé zbraně budou mít rozložitelné dvojnožky.
Uniknout před zničením lze pouze z APC, z jiných vozidel nepůjde uniknout těsně před výbuchem.
Granáty nepůjde házet různě daleko – tak jako tomu bylo v BF2, ale pouze vždy stejně daleko – hod stejnou silou jako v BFBC2.
Battlefield 3 bude na PC podporovat použití joysticků – nebude tam žádná podpora míření (na PC).
Na konzolích nebude možné vzít granát do ruky, bude možné je pouze rychle odhodit – jako v BFBC2. Důvodem je malý počet tlačítek na ovladačích pro konzole.
Na PC půjde granát rychle odhodit, vzít do ruky pomocí klávesy (přiřazené pro granát) a nebo navolením kolečkem myši. Systém házení bude, ale vždy stejný.
Zpětný ráz pro zbraně bude náhodný a zároveň i speciálně pro každou zbraň nastavený. Takže kombinace obou.
Odlesk z hledí odstřelovací pušky nastane při přiblížení a zamíření na Vaši postavu. Jedná se o mířidla s vysokým přiblížením. [A také se leskne od slunce - pravděpodobně při pohlédnutí do oblohy (?).]
Hra nebude podporovat žádné offline BOTy – možnost hrát proti počítačem řízeným postavám na MP mapách.
Velitel čety se může zrodit na kterémkoliv členovi jeho čety, ale jednotlivý členové se mohou zrodit jen na svém veliteli.
Momentálně je hra nastavena tak, že když nastavíte nějaký palebný mód na své zbrani, zemřete a znovu se narodíte, musíte tento mód znovu nastavit – vrátí se do původní pozice. Nejsou zatím, ale definitivně rozhodnuti zda to takto zůstane i ve finální verzi hry.
Několik designéru z BF2142, včetně těch co dělali mapy a vozidla, pracují na Battlefieldu 3.
Bude možné sprintovat do boku (ne jenom rovně), úplná novinka která nebyla v žádném předchozím Battlefieldu.
Velitelem čety se stane ten, kdo vytvoří četu – systém z BF2/BF2142.
Jakmile se velitel (tvůrce čety) z čety odpojí přestane být jejím velitelem. [Kdo bude jeho náhradníkem zatím nebylo řečeno, ale já typuji že ten, který se přidal těsně po veliteli do stejné čety.]
V BF3 nebudou hybridní mířidla (hybrid scopes).
Zbraň M4 Carbine je výhradně pro povolání Engineer a žádné jiné.
V BF3 bude jak skákání, tak přelézání objektů (animace).
Prístupov 9551
Kvalita článku
(100%)hlasov 3
PRÍSPEVKY
SLEDOVAŤ
SLEDUJETE
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.